EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

Protected: Arama, yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlenmişdır ve sırf sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Mutabık zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve akıllıca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Bir klas sadece hiç bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda takkadak zait sınıftan sözıtım alamaz.Lakin gitgide göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

C# programlama dilinde, Object klası, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek bâtınin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# dilinde tasarlan çaykara kodu, CLI belirtimine uygun bir mabeyin anahtar (IL) olarak derlenmiş. IL kodu ve bit eşlemler ve dizeler kadar kaynaklar alelumum bir derlemede depolanır ve ekseriyetle bir .

Heybetli çaplı projelerde veritabanı maslahatlemleri sırasında silinme kârleminin yapılmış olduktan sonrasında kayıt altına aldatmaınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

O dönem object sınıfından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o denli çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı dâhilin bile üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamelat ekleyelim.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine amelî erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de makaslamaklan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a C# Object Kullanımı ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page